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微信开发者工具 在 Linux 中的使用与吐槽

听说微信开发者工具更新了,啊不,不是听说,其实是在某挨踢之家看到的 一篇文章 ,出于好奇,就进去看了一下。发现下载页面只提供了 Win32/64 以及 macOS 的下载。真抠门啊,不给个 Linux 版的。我猜这个“开发者工具”是用 Electron 驱动的,于是下载了一个 macOS 版的准备看看。

下载下来是个 dmg ,可以用 7z x file.dmg 直接解包。这是解包之后的目录结构:

微信web开发者工具
├── Applications
├── .background
│   └── dmg-background.tiff
├── .DS_Store
├── [HFS+ Private Data]
├── .HFS+ Private Directory Data\015
├── .VolumeIcon.icns
└── wechatwebdevtools.app
    └── Contents
        ├── _CodeSignature
        ├── Info.plist
        ├── MacOS
        ├── PkgInfo
        ├── Resources
        └── Versions

打开 wechatwebdevtools.app/Contents/Resources ,里面出现了 app.nw 这个文件夹,原来用的是 nw.js 。继续进入,果然有 node_modules 以及 package.json 。然后进入 node_modules 看一下,发现了 react , react-dom , react-redux ........ 以及一大堆的 babel 插件。从 stage-0 到 stage-3 ,babel-register , babel-minify 一应俱全。在打包的时候就不能把这些 devDeps 给删掉吗???

暂停一下,继续来看看能不能运行。

AUR 里面装一个 nwjs-bin 就行了。然后 cd 到 app.nw 运行

$ nw .

然后 ... 就这么跑起来了 ...

扫码登录

行吧,然后微信扫码登录,选择小程序项目,新建一个没有 AppID 的测试项目,就进入主界面了。看起来还挺不错的,别误会,我说的主要是右边的 Monaco Editor (笑

IDE 界面 & 设置窗口

各种窗体控件都是 macOS 风格,毫无疑问是用 CSS 画出来的。其实还是有那么一点好看的 (

确认保存的对话框

很自然的,我就以为 Windows 版的开发者工具会是 Windows 风格。下载 exe 安装包然后用 7z 解包,出来的是一毛一样的界面。啊,还是太高估腾讯了,就连 Android 版的微信都是与 iOS 一样的,何况这个开发者工具呢?还是图样图森破了。

既然这个开发者工具是包装在浏览器里的,为什么不给 Linux 平台提供一个二进制包?腾讯系的大部分产品都对 Linux 平台视而不见,这个开发者工具不提供 Linux 平台的版本也是意料之中吧。但“开发者工具”面向的是“开发者”诶,使用 Linux 的前端开发者的数量 ... 似乎并不多。

嘛,毕竟熟悉 Linux 的开发者完成上面那一套操作肯定是小菜一碟了,他们都会自己折腾的。

啊,赶在八月结束之前又水了一片文章呢

本文在撰写时,使用的微信开发者工具版本号为 1.00.170830